当前位置:首页 » 公司新闻 » 行业新闻

新闻资讯

三维软件大都将动画信息以动面为关键帧

来源:三维动画制作【陨石动画】 浏览量: 发表时间:2017.10.04





三维软件大都将动画信息以动面为关键帧
依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,摄影机控制。实现分镜头剧本

设计的镜头效果。画面的稳定、流畅是使用摄影机的第一要素。摄影机功能只有

不是任何时候都使用。摄像机的位置变化也能使画面发生动态情节需要才使用。

效果。

根据分镜头剧本与动作设计,动画。运用已设计的造型在三维动画制作软件中制

设定动画的主要画作出一个个动画片段。动作与画面的变化通过关键帧来实现。

关键帧之间的过渡由计算机来完成。三维软件大都将动画信息以动面为关键帧。

可以从动画曲线画曲线来表示。动画曲线的横轴是时间(帧)竖轴是动画值。

上看出动画设置的快慢急缓、上下跳跃。如3DSMax动画曲线编辑器。三维动画

其中人物说话的口型变化、喜怒哀乐的表情、走路动作等,动是一门技术。都

制作要尽可能细腻、逼真,要符合自然规律。因此动画师要专门研究各种事物的

可参考声音的变化来制作动画,运动规律。



三维软件大都将动画信息以动面为关键帧
如果需要。如根据讲话的声音制作讲

使动作与声音协调。对于人的动作变化,话的口型变化。系统提供了骨骼工具,

将模型与骨骼绑定,通过蒙皮技术。易发生合乎人的运动规律的动作。

指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,渲染。由顺序绘出一幅

造型的最终目的得到静完整的画面或一段动画。三维动画必需渲染才干输出。

而这些都需要渲染才干完成。渲染是由渲染器完成,态或动画效果图。渲染器有

线扫描方式(Linescan如3dsMA X内建的光线跟踪方式(Raitrace以及

其渲染质量依次递增,辐射度渲染方式(Radios如Lightscap渲染软件)等。

但所需时间也相应增加。较好的渲染器有Softimag公司的MetalRai和皮克斯公司

RenderManMaya软件也支持RenderMan渲染输出)通常输出为AVI类的视频文

件。

折叠3后期合成

主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,影视类三维动画的后期合成。依照

通过非线性编辑软件的编辑,分镜头剧本的设计。最终生成动画影视文件。

综合文学、美工美学、动力学、电影三维动画的制作是以多媒体计算机为工具。

大胆创新、不时完善,艺术等多学科的产物。实际操作中要求多人合作。紧密结

反映人们需求,合社会现实。建议正义与和谐。



三维软件大都将动画信息以动面为关键帧