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三维动画的起步以及初步发展

来源:三维动画制作【陨石动画】 浏览量: 发表时间:2017.09.29

 



三维动画的起步以及初步发展
折叠编辑本段就业

1广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类

企业从事影视特效工作。

2制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。

电视台,3影视公司。动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。

4电视台栏目制作人员。

建筑动画的制作。5建筑咨询类公司从事建筑效果图。

折叠编辑本段历史

其发展到目前为止可以分为3个阶段。

怪物史瑞克此阶段是三维动画的起步以及初步发展1995年至2000年是第一阶段。

时期(1995年皮克斯的玩具总动员》标志着动画进入三维时代)这一阶段

皮克斯/迪斯尼是三维动画影片市场上的主要玩家。

此阶段是三维动画的迅猛发展时期。这一阶段,2001年至2003年为第二阶段。

三维动画从“一个人的游戏”变成了皮克斯和梦工厂的两个人的撕咬”

皮克斯)就开一家怪物公司;皮克斯)搞海底梦工场)有怪物史瑞克。

梦工场)就发动鲨鱼黑帮。总动员。
 



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海底总动员三维动画影片步入其发展的第三阶段—全盛时期。从2004年开始。

三维动画演变成了多个人的游戏”华纳兄弟电影公司推出圣诞这一阶段。

气氛浓厚的极地快车》曾经胜利推出《冰河世纪》福克斯再次携手在三维

为人们带来《冰河世纪2动画领域与皮克斯、梦工场的PDI齐名的蓝天工作室。

则制作了怪物史瑞克3并且将《怪物史瑞克4制作也纳至于梦工场。

入了日程之中。 



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